Wie formen Spiele Ihre Träume?

Haben Sie sich jemals in einem besonders gefährlichen Zustand befunden, vielleicht umgeben von feindlichen Soldaten - überall fliegende Mörser - in einer Situation, die schnelles Handeln erfordert? Oder vielleicht wurden Sie in ein farbenfrohes Mittelalter versetzt, das von einem Drachen verfolgt wird, während eine alte Steinbrücke unter Ihren Füßen bröckelt.

Das sieht natürlich nach einem Spiel aus. Aber es könnte auch ein Traum sein, oder? Das Merkwürdigste ist jedoch, dass nach Ansicht einiger Forscher der Unterschied zwischen den beiden Situationen nicht so groß ist - insofern, als beide sich auf „alternative Realitäten“ beziehen.

Darüber hinaus haben eingefleischte Videospiel-Spieler, was ebenso neugierig ist, tendenziell ein etwas anderes Traumleben als Menschen, die von elektronischer Unterhaltung wenig oder überhaupt nicht betroffen sind. Laut der Psychologin Jayne Gachenbach zum Beispiel entwickeln Hardcore-Gamer oft bizarrere Träume - voller Monstrositäten und absurder Situationen.

Aber das ist noch nicht alles. Grant MacEwan, ein Forscher an der kanadischen Universität, fand auch heraus, dass sich solche bizarren Träume oft in einem kreativeren (Wach-) Wachleben widerspiegeln - da der „Drachentöter“ das tägliche Leben möglicherweise als ein anderes zu überwindendes Szenario ansieht. .

"Die größte Parallele zwischen Spielen und Träumen besteht darin, dass man sich in beiden Fällen mit einer anderen Realität auseinandersetzen muss, egal ob es sich um die biologisch oder technologisch gebaute Umgebung handelt", sagte Gachenbach in einem Interview mit The Verge. „Es ist interessant darüber nachzudenken, wie sich diese alternativen Realitäten in ein bewusstes Leben verwandeln, wenn Sie tatsächlich auf reale Eindrücke reagieren.“ Wenn Sie wirklich hardcore sind, ist das wahr.

Hardcore Träume

Die genannten Ergebnisse stammen aus einer mehrjährigen Umfrage. Wie aus einem Interview mit The Verge hervorgeht, hatte Gackenbach die Idee, das Nachtleben der Gamer zu erkunden, nachdem sein Sohn Teace (mit dem er später ein Spielebuch mitschrieb) Anfang der 1990er Jahre die Freuden des guten Super Nintendo entdeckt hatte. 1990

Es ist jedoch zweckmäßig, das zu charakterisieren, was der Forscher als „Hardcore-Glücksspiel“ ansah. Grundsätzlich sind Sie ein eingefleischter Spieler, der an mehreren Tagen in der Woche "mehr als zwei Stunden am Tag" spielt, am besten in jungen Jahren. Nach diesem Kriterium führte der Psychologe schließlich ein Experiment mit mehreren Freiwilligen durch und kam dann zu mehreren Schlussfolgerungen.

Im Allgemeinen scheint ständiges Glücksspiel die Art und Weise zu beeinflussen, in der sich Bilder während eines Traumes bilden. Und es kann in vielerlei Hinsicht in einem guten Schlaf erscheinen.

Klare Träume und räumliche Wahrnehmung

In einer kürzlich erschienenen Ausgabe des Dreaming Magazins veröffentlichte Gackenbach eine ziemlich merkwürdige Hypothese. Sie und andere Universitätskollegen haben einen erheblichen Zusammenhang zwischen Hardcore-Glücksspielen und der Häufigkeit des sogenannten „luziden Träumens“ festgestellt - an die sie sich detaillierter erinnert, und vor allem, wenn sie das Gefühl hat, die Art und Weise, wie Dinge getan werden, „kontrollieren“ zu können. entwickeln.

Die Umfrage wurde 2006 mit 125 Teilnehmern durchgeführt, darunter Spieler und Nicht-Spieler. Aber die Häufigkeit des luziden Träumens zeigte auch eine andere Besonderheit. Sowohl die räumliche Organisation als auch die Fähigkeit, konzentriert zu bleiben, erwiesen sich bei eingefleischten Spielern als viel ausgeprägter.

Die von den Psychologen Peter Frensch und Lynn Okagaki durchgeführten Untersuchungen zeigten, dass Freiwillige, die vor einem räumlichen Wahrnehmungstest 30 Minuten lang Tetris spielten, erheblich besser abschnitten als diejenigen, die dies nicht getan hatten.

1. oder 3. Person träumt

Hier ist ein weiteres merkwürdiges Merkmal: Eingeweihte Spieler tendieren dazu, die Perspektiven, an die sie sich während eines Spiels gewöhnt haben, in ihre Träume zu tragen - normalerweise in der ersten Person (wobei die Kamera die Augen des Spielers darstellt) oder in der dritten Person (mit der Kamera in Position). Schultern oder parallel zum Charakter laufen).

"Die Spieler wissen bereits, wie es ist, die Kontrolle über eine alternative Realität zu haben", sagte Gackenbach dem Fahrzeug. „Es ist also vernünftig, dass sie erkennen:‚ Hey! Ich bin in einem Traum 'und auch, dass sie mit der Situation umgehen können. “Außerdem behaupten einige Spieler, dass sie im Traum zwischen den Kameras wechseln können.

Alpträume machen mir keine Angst!

Für die meisten Menschen ist das Eintreten eines besonders unangenehmen Traums mehr als Grund genug, den Schlaf zu unterbrechen - normalerweise aufgeregt und schweißgebadet. Nun, aber es scheint, dass leidenschaftliche Spieler zu dieser Zeit auch mehr "Faser" haben.

Das ist natürlich nicht genau das. Wie Gackenbach gezeigt hat, sind reguläre Spieler in der Regel eher daran gewöhnt, mit widrigen Situationen umzugehen - und haben sogar Spaß daran! Infolgedessen ist ein feuerspeiendes Monster möglicherweise eher eine Einladung, das Schwert zu führen, als vor Lash davonzulaufen.

Eine Kuriosität ist jedoch, dass diese Tatsache überwiegend bei männlichen Spielern beobachtet wurde. Nach Ansicht der Psychologin handelt es sich möglicherweise um eine Beziehung zu der besonderen Art, wie Frauen Kontakte knüpfen. Darüber hinaus kann es sich auch um die ebenso einzigartige Art und Weise handeln, wie der soziale „Mikrokosmos“ unter männlichen Akteuren angeordnet ist.

Tetris-Effekt

Der Begriff "Tetris-Effekt" wurde 1994 erstmals in einem Artikel von Jeffrey Goldsmith mit dem Titel "Dies ist Ihr Gehirn mit Tetris" verwendet. Ursprünglich waren es die merkwürdigen Effekte, die Tetris 'unerbittliches Glücksspiel - dieses allgegenwärtige kleine Spiel, bei dem Blöcke über den Bildschirm fallen - in den Köpfen der Spieler hervorrufen konnte, obwohl die Idee leicht auf praktisch jede elektronische Unterhaltung angewendet werden kann.

Reproduktion / Wikimedia Commons

"Ohne Game Boy war 1990 kein Zuhause süß genug", schrieb Goldsmith. Er fährt fort:

„In diesem Jahr verbrachte ich eine Woche mit einem Freund in Tokio und Tetris versklavte mein Gehirn. Nachts tauchten geometrische Formen aus der Dunkelheit auf, als ich auf meiner geliehenen Tatami-Matte lag. Tagsüber saß ich auf der Couch und spielte wütend Tetris. Während der seltenen Fahrt passte ich Autos, Bäume und Menschen visuell an (...). “

Für den Autor ist es ein „biochemischer Effekt“, eine „reduktionistische Metapher“ für Neugier, Erfindung und kreative Dringlichkeit. „Das Einpassen von Formularen bedeutet, zu organisieren, zu bauen, Entscheidungen zu treffen, zu arrangieren und zu verstehen.“

Trauma- und Traumaprävention

Und ja, dieser einzigartige Effekt kann auch im Traum erlebt werden. Es gibt Berichte von Spielern, die wiederholt davon träumen, dass Tetraminos - Figuren aus vier identischen Quadraten - vor ihren Augen fallen. Aber einige Schlussfolgerungen machen es noch neugieriger.

Eine 2009 in Oxford veröffentlichte Studie legt nahe, dass das Spielen von Tetris - und verwandten Spielen - dazu beiträgt, die Bildung traumatischer Erinnerungen zu verhindern. Wenn eine "spielbasierte Behandlung" kurz nach einem potenziell traumatischen Ereignis angewendet wird, hilft den Forschern zufolge die Achtsamkeit für Formen, Anpassungen und Taktiken, den Verstand daran zu hindern, traumatische Bilder, die sogenannten, zu rezitieren Rückblenden.

Ein Training für die reale Welt

Es erscheint daher vernünftig zu wetten, dass die Art und Weise, wie Spiele Träume beeinflussen, in hohem Maße auch die Art und Weise ist, wie sie das gesamte Verhalten eines Spielers beeinflussen. Wie Gackenbach erinnert, gibt es jedoch immer noch die offensichtliche Einschränkung, die das gesamte Studium des Traumlebens durchdrungen hat: Man kann sich einen Traum nicht direkt vorstellen und man muss sich mit Berichten von Freiwilligen zufrieden geben.

In jedem Fall scheint es unter vielen Forschern ein Konsens zu sein, dass die Aufrechterhaltung alternativer Wirklichkeiten - ob in Spielen oder in Träumen - als eine Art Training für das Wachleben dient. Auf diese Weise müssen Sie keine Angst haben, wenn Sie das nächste Mal von Monstern oder polygonalen Stücken träumen, die von der Decke fallen. Es ist nur dein Gehirn, das deine Erfahrungen organisiert und genießt.