Doom II-Geheimnis nach mehr als zwei Jahrzehnten enthüllt

Seit 1994 hat Doom II ein Geheimnis für sich behalten, von dem viele glaubten, es sei ein Fehler, aber schließlich gelang es einem Benutzer, das Rätsel nach zwei Jahrzehnten zu lösen. Der Level 15 Teleporter wurde vom Benutzer Zero Master ausgelöst und der neue Spielsektor wurde freigeschaltet.

John Romero selbst, Mitschöpfer des Spiels, teilte auf seinem Twitter mit, dass dies tatsächlich das große Geheimnis von Doom II sei. Auf der Karte war ein Hinweis darauf, dass es ein Geheimnis für den Teportador gibt, aber die Spieler konnten es nie aktivieren. Der Trick ist, dass ein Feind den Spieler schubsen musste, um nicht freiwillig einzutreten. Probieren Sie es aus (um 1:40):

Geheimnis erklärt: Ein geheimer Teleporter ist als erkennbares "Geheimnis" gekennzeichnet, aber wenn Sie es berühren, betreten Sie niemals den Sektor. Sie würden also niemals in den Teleporter-Bereich gelangen, um das Geheimnis auszulösen. Die einzige Möglichkeit, dieses Geheimnis auszulösen, besteht darin, von einem Feind hineingedrückt zu werden! #doom

- ???????? ???????????? (@romero) 31. August 2018

Spieler Zero Master musste einen Schmerzelementar haben, einen der Feinde von Doom II. Folgen Sie ihm in das Gebiet und schieben Sie ihn an die richtige Stelle, um die Telekraft zu aktivieren. Obwohl einfach, ist es interessant, dass es viele alte Spiele wie Doom II gibt, die noch Geheimnisse und Neuigkeiten zu entdecken haben.

Das Geheimnis von Doom II wurde nach mehr als zwei Jahrzehnten über Voxel gelüftet

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